golang 中使用Cobra开源库

Cobra 库提供了一个命令行工具的框架,可以帮助开发者构建高质量的 CLI 应用程序。Cobra 库非常易于使用,具有非常完善的文档和示例,并且提供了一组丰富的选项和子命令来支持您的 CLI 应用程序。Cobra 库的主要组成部分是命令和参数。Cobra 允许您轻松地定义和解析命令行选项,可以通过使用命令和参数将命令行选项结构化为层次结构。其中命令是主要部分,参数则是辅助部分。在使用 Co...

golang 2023-03-20 PM 0次 0条

golang rbac权限casbin使用

Casbin是一个功能强大的授权库,它通过一种简单的但灵活的语法来管理访问控制列表(Access Control List,ACL)和角色基础访问控制(Role-Based Access Control,RBAC)等授权模型。Casbin的核心组件是一个称为“模型”的文本文件,其中包含了授权规则的定义,同时还包括了对角色、资源、操作等基础概念的定义。Casbin的另一个组件是“策略”,它是一...

golang 2023-03-20 PM 0次 0条

golang的buffpool库

Buffpool是一个对象池,用于管理缓存空间,避免频繁的内存分配和释放,提高程序的性能。具体来说,Buffpool是用来管理[]byte类型的缓冲区的。Buffpool可以重复利用已经存在的缓冲区,从而避免了频繁进行内存分配和释放的开销。Buffpool的使用方法很简单,主要包含以下几个步骤:1.导入Buffpool包:import "sync"2.初始化Buffpool:var pool...

golang 2023-03-20 AM 0次 0条

设计模式之迭代器模式,golang,php实现

迭代器模式是一种设计模式,其主要用途是定义外部访问一个集合(或者容器)中的元素的方式,同时又不暴露集合中元素的内部表示。它的核心是将数据容器和访问容器元素的方法分离开来,这样不仅可以提高程序的可扩展性,还可以方便地更新容器的内部实现,而不会对迭代器的实现造成影响。迭代器模式的实现需要以下几个元素:迭代器类(Iterator Class):定义了访问容器中元素的方法,包括获取下一个元素、判断容...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 8次 0条

设计模式之桥接模式,golang,php实现

桥接模式(Bridge Pattern)是一种结构型设计模式,在该模式中,将一个大类或一系列紧密相关的类拆分成两个独立的层次结构,从而使它们可以独立地进行修改、扩展,也可以通过组合任意一种高层抽象与底层实现,从而实现二者间的桥接。桥接模式主要包含以下角色:抽象化角色(Abstraction):该角色定义抽象类接口,维护一个抽象类成员(即实现被委托的对象),并在其构造函数中注入一个实现的接口,...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 11次 0条

设计模式之代理模式,golang,php实现

代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,它让一个类代表另外一个类的功能。在代理模式中,我们创建一个代理类,用于代表原始类的功能。代理模式有两个角色:代理类和原始类。代理类和原始类都实现了同一个接口,这意味着客户端可以使用代理类的对象来代替原始类的对象。代理类实现了与原始类相同的方法,但是在代理类中,它们会执行一些额外操作,比如记录日志、缓存结果、控制访问等。代理模式以各种...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 7次 0条

设计模式之外观模式,golang,php实现

外观模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它为客户端提供一个简单、统一的接口,用以访问子系统中的一组接口。在外观模式中,一个高层接口(即Facade)可以将多个复杂的子系统接口封装成一个简单的接口,从而提供给客户端一个更加简单的接口。举个例子,我们可以考虑一个汽车制造工厂,该工厂包含引擎制造、悬挂制造、底盘制造、内饰制造等子系统。如果我们要制造一辆汽车,就需要逐个调用每个...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 11次 0条

设计模式之组合模式,golang,php实现

组合模式是一种结构型设计模式,它将对象组合成树形结构来表示“整体-部分”的层次关系,使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性。组合模式由以下几个角色组成:组件(Component):组合中的所有对象都要实现的接口或抽象类,用于定义公共行为并管理所有子组件。叶子(Leaf):组合中的叶子节点,它不包含任何子组件。容器(Composite):组合中的容器节点,它包含一个或多个子组件,子组件可...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 5次 0条

设计模式之状态模式,golang,php实现

状态模式是一种行为型设计模式,它可以根据一个对象的内在状态来改变它的行为。该模式将对象的状态封装成不同的类,每个状态都会实现该对象的一个公共接口,并在发生状态转换时更改对象所维护的状态类。这种模式主要由以下几个角色组成:上下文(Context):它是状态模式中的主要角色,包含一些内部状态,用于管理不同状态的对象。上下文可以将状态转换委托给状态类来进行处理。抽象状态(State):它是所有具体...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 10次 0条

设计模式之命令模式,golang,php实现

命令模式是一种行为型设计模式。它将请求的发送者和接收者解耦,并且支持撤销和恢复操作。在命令模式中,请求被封装成一个命令对象,并在命令对象中封装了执行命令所需要的必要信息,如被调用的方法、方法参数等。命令模式中通常有四个主要角色:请求者(Invoker):请求发送者,负责发送命令请求。命令接口(Command):定义命令的接口。具体命令(Concrete Command):实现命令接口,保存命...

golang,php,设计模式 2023-03-18 PM 5次 0条